Mucha gente que descubre Impostr nos pregunta lo mismo: "¿en qué se diferencia de Spyfall? ¿O de la Mafia de toda la vida?". La respuesta corta es: bastante. La respuesta larga es lo que viene.
He jugado los cuatro lo suficiente como para tener opinión. No voy a fingir neutralidad porque mantenemos uno de ellos, pero sí intento ser justo: los otros tres son grandes juegos y elegir uno u otro depende del grupo, del tiempo y de las ganas.
Mafia (o Hombres Lobo)
El abuelo de todos. Inventado en los 80 en la Unión Soviética, popularizado luego como Hombres Lobo de Castronegro. La mecánica esencial: el grupo se divide en aldeanos (mayoría) y mafiosos (minoría). Hay un narrador que dirige la partida en "noches" (los mafiosos eligen víctima) y "días" (todos votan a quién linchar).
Cuándo brilla
En grupos grandes (8 a 18) y largos. Es un juego de teatro: las acusaciones, las defensas, las traiciones. Si tienes un narrador con tablas que sepa montar el ambiente, una partida puede durar 45 minutos y dejar recuerdo de varias horas.
Cuándo no
Si no hay narrador. Y si el grupo es pequeño (menos de seis), pierde toda la gracia. También si alguien es muy malo perdiendo: la eliminación es fuerte y al "muerto" le toca esperar a que termine la ronda viendo cómo juegan los demás.
Spyfall
El más cercano a Impostr. Se juega con cartas: todos los jugadores reciben una carta con la misma localización ("playa", "submarino", "banco") menos uno, que es el espía. Por turnos, cada jugador hace una pregunta a otro sobre la localización. Las preguntas tienen que demostrar que conoces el sitio sin decirlo. El espía intenta colarse o adivinar la localización.
Cuándo brilla
Grupos de 4 a 8 personas, partidas de 8-10 minutos. Mecánica de preguntas que genera situaciones muy graciosas. La ventaja sobre Impostr es que las preguntas (y respuestas) dan mucha más conversación que las pistas de una palabra.
Cuándo no
Si no tienes el juego físico (cuesta unos 20€). Y si vais a jugar más de tres rondas seguidas: las localizaciones se repiten y baja la sorpresa. También si el grupo no es muy de improvisar diálogos: las preguntas mal hechas se notan mucho.
Among Us
El fenómeno de 2020. Es videojuego, no juego de mesa. Los jugadores son tripulantes de una nave espacial; uno o dos son impostores. Todos tienen que hacer tareas mientras los impostores los matan en secreto. Cuando aparece un cadáver se convoca asamblea y se vota a quién expulsar.
Cuándo brilla
En remoto. Es de los pocos juegos sociales que funcionan bien por Discord o videollamada. Si tu grupo está repartido geográficamente, es casi insustituible. También si os gusta el componente videojuego en sí.
Cuándo no
En persona, irónicamente, no funciona tan bien: cada uno mirando su pantalla, sin verse las caras. Y la barrera de entrada es alta: cuentas, descargar la app, configurar. Para una sobremesa improvisada es mucho lío.
Impostr
El nuestro, así que aviso de parcialidad. La mecánica es como Spyfall pero con una palabra concreta en lugar de una localización, y con pistas de una sola palabra en lugar de preguntas. La sala se monta en treinta segundos desde el navegador, sin app, sin registro.
Cuándo brilla
En persona, con grupos de 4 a 10, cuando hay quince minutos libres. La barrera de entrada es la más baja de los cuatro: si alguien no ha jugado nunca, lo entiende en treinta segundos. Y al ser pistas de una palabra, las partidas son muy rápidas.
Cuándo no
Si quieres una partida larga y narrada: te quedas a medias. Para eso, Mafia. Si quieres más conversación dentro de la propia partida: Spyfall. Y si vas a jugar en remoto, Among Us.
Tabla resumen
Para que lo veas de un vistazo:
- Mafia: grupos grandes, partidas largas, necesita narrador.
- Spyfall: grupos medianos, conversación rica, requiere comprar el juego.
- Among Us: en remoto, partidas medias, alta barrera de entrada.
- Impostr: en persona, partidas cortas, cero setup.
Lo que ninguno hace bien (todavía)
Una cosa que sigo echando de menos en los cuatro: una manera elegante de gestionar la votación cuando hay empate. La mayoría se resuelve con "otra vez" o con regla casera. Si encuentras un grupo que vota disciplinadamente, conserva ese grupo.
También me parece que ninguno está pensado para grupos mixtos de adultos y niños. Mafia es muy traumático para algunos críos pequeños. Spyfall e Impostr requieren cierto vocabulario. Among Us es videojuego. Si hay niños mayores de diez, Impostr es probablemente el más amable, pero tampoco es perfecto.
Cuál juego yo y cuándo
Para que sirva de algo: en sobremesa rápida con cuatro o cinco amigos, Impostr. Si somos más de ocho y hay tiempo, Mafia con un buen narrador. Si quedamos por videollamada, Among Us. Si alguien ha traído Spyfall, Spyfall. Cada uno en su contexto.