Por qué las categorías importan más de lo que parece
En IMPOSTR todos los jugadores ven la categoría de la palabra, también el impostor. Esto no es un detalle: es la mitad del juego. La categoría sirve de salvavidas para el impostor (le da un campo donde maniobrar) y al mismo tiempo es la munición de los jugadores normales (les obliga a no dar pistas que valgan para todo el campo).
Las categorías están pensadas para tener tamaños distintos a propósito. "Ropa" tiene quince palabras: las partidas son rápidas y reconocibles. "Lugares", en cambio, mete países, ciudades y sitios cotidianos en el mismo saco; eso multiplica las posibilidades y obliga a más rondas para acotar.
Si vas a jugar varias rondas seguidas, alterna categorías para que no se haga repetitivo. Y si tu grupo es pequeño (3-4 personas) tira de Animales o Ropa, donde las palabras son más reconocibles. Para grupos grandes (8+) las categorías más abstractas como Conceptos generan partidas más largas y discusiones mejores.
Las 11 categorías
Animales
Mamíferos, aves, reptiles, insectos y fauna marina de todo el planeta.
Ver detalle →Comida
Platos del mundo, ingredientes, frutas, postres y bebidas para todos los paladares.
Ver detalle →Profesiones
Oficios y carreras: desde médicos y abogados hasta artesanos y artistas.
Ver detalle →Lugares
Espacios públicos, edificios, establecimientos, países y ciudades famosas.
Ver detalle →Deportes
Equipo, individuales, combate, acuáticos y actividades físicas variadas.
Ver detalle →Objetos
Cotidianos, tecnología, instrumentos musicales, vehículos y herramientas.
Ver detalle →Naturaleza
Fenómenos meteorológicos, plantas, paisajes y formaciones geográficas.
Ver detalle →Fantasía
Criaturas míticas, personajes de ficción, monstruos y seres imaginarios.
Ver detalle →Conceptos
Ideas abstractas, emociones, sentimientos y conceptos filosóficos.
Ver detalle →Ropa
Prendas de vestir, accesorios, calzado y todo tipo de indumentaria.
Ver detalle →Entretenimiento
Actividades de ocio, celebraciones, festividades y formas de diversión.
Ver detalle →Cómo elegimos las palabras
No metemos cualquier cosa. Para cada palabra valoramos tres criterios: que la conozca la mayoría del público de habla hispana, que tenga al menos tres pistas naturales no obvias y que no sea ofensiva ni controvertida. Si una palabra no pasa los tres filtros, fuera.
También evitamos repetir tipos de palabra dentro de la misma categoría. Por ejemplo, en Animales no metemos diez razas de perro: con "Perro" basta. Buscamos variedad entre las palabras de la lista para que cada partida se sienta diferente.
La lista crece con el tiempo. Si echas en falta alguna palabra concreta o piensas que alguna categoría está floja, escríbenos por la página de contacto y la valoramos.
Cuando montas la sala, la categoría se elige al azar entre todas. En próximas versiones podrás filtrar por categoría desde el lobby.